전략 가이드
빌드 오더부터 엔드게임까지
⛏ 광부(자원형) 빌드 오더
- 금속 시추 코어↔결정 스파이어 번갈아 → 광자 포지로 에너지 받치기 → 볼트·셀 3종.
- 조립 포지(건설속도) → 아카데미 코어 → 코어 이론 → 천체 항해학(식민 확장).
- 아카데미 코어 연구 네트워크 — 연구 속도는 전 행성 아카데미 코어 레벨 합산으로 빨라집니다(식민지 코어도 기여!). 연구 요구조건은 최고 레벨 행성 기준이라 어느 행성에서 시작해도 됩니다.
- 아크선으로 빈 행성 식민 → 생산 행성 수를 늘려 복리 성장.
- 행성 개조 플랜트로 구획 확장 + 최소한의 방어막·레이저로 약탈 방어.
☠ 해적(전투형) 빌드 오더
- 함선 건조 도크 빠르게 → 불꽃 추진 → 스파크·화물 러너(약탈조).
- 무기·장갑·역장 공학 → 첩보 기술 + 감시안(털기 전 정찰 필수).
- 신경망 코어(슬롯+탐사) → 파동 추진 → 방랑자 → 초공간 → 강철포성·파쇄자.
- 추진 연구 = 함대 속도 — 레벨당 불꽃 추진 +10%(경량함) · 파동 추진 +20%(중형함) · 도약 항법 +30%(대형함). 연구가 높을수록 비행시간이 크게 줄어듭니다.
- 화물 헤비호으로 약탈 적재량 확보(못 담으면 의미 없음).
⚖ 자원 vs 군사 밸런스
초반엔 경제 70 : 군사 30 정도로 생산 기반을 먼저 키우고, 광산이 받쳐주면 점차 군사 비중을 올립니다. 군사만 키우면 약탈할 자원이 없고, 경제만 키우면 좋은 표적이 됩니다.
🎯 약탈 대상 고르는 법
- 정찰로 자원 많고 방어·함대 적은 행성을 찾는다.
- 가까운 좌표(연료 절약) + 비활동성으로 보이는 유저 우선.
- 역장 돔·플라즈마가 깔린 곳은 손실이 크니 피하거나 미사일로 먼저 정리.
- 약탈 적재량 > 상대 보유 자원이어야 알차게 턴다.
- 잔해 수거 필수 — 자원만 뺏는 게 끝이 아닙니다. 내가 부순 적 함대·방어, 그리고 부서진 내 함대도 궤도에 잔해(금속·결정)로 남으니 전투 직후 스캐빈저로 꼭 회수하세요. 안 거두면 남이 주워 갑니다.
⚔ 함선·방어 상성 (신속포화)
상대에 맞는 함대를 짜야 이긴다. 정탐으로 상대 구성을 보고 카운터를 데려가라 — 아무 조합이나 보내면 방어에 막힌다.
- 🔁 핵심 순환: 스파크 → 파쇄자 → 강철포성 → 방랑자 → 엠버 → 스파크
- 스파크(경전투기) — 값싼 벌떼. 파멸성이 못 잡는 유일한 급이라 물량으로 파멸성을 견제. 약함: 엠버·방랑자·광선포
- 엠버(중전투기) — 스파크 사냥꾼. 약함: 방랑자·강철포성·중광선
- 방랑자(순양함) — 전투기(스파크·엠버) 학살. 약함: 강철포성·파쇄자·이온·관통
- 강철포성(전함) — 방랑자 제압 + 파멸성 관통. 약함: 파쇄자·플라즈마·우주광자포
- 파쇄자(구축함) — 강철포성·방랑자·레이저 저격. 약함: 파멸성·우주광자포·플라즈마
- 몰락자(폭격기) — 방어시설 파괴 특화(요새 공략 필수). 약함: 적 함대·우주광자포
- 파멸성 — 거의 모두 압도 + 유일하게 적 우주정거장 파괴. 약함: 스파크·엠버·강철포성·우주광자포
- 우주광자포 — 초대형함(전함·파멸성) 저격, 방어의 핵심. 약함: 스파크 벌떼
- ※ 게임 내 각 함선·방어 상세 화면에서 개별 상성(강함/약함)을 확인할 수 있습니다.
🛡 방어 짜기
- 함대 전투로 부서진 방어는 80% 자동 복구되지만, 방어만으로는 같은 자원의 함대를 이기지 못한다(약 6:4) — 방어시설 + 주둔 함대로 막아라.
- 로켓·레이저로 물량, 가우스·관통 사출기·플라즈마로 한 방 화력, 역장 돔으로 방패 보강.
- 미사일(IPM)은 방어를 영구 파괴 → 차단 미사일(ABM)도 함께 갖춰 막는다.
- 자원을 자주 쓰고 함대를 출격 보내두면(약탈 못 당함) 손실을 줄인다.
🏴☠️ 해적의 습격 (매일 밤 9시 30분)
매일 밤 9시 30분(예고 9시), 외성계 해적이 랩 1~100 웨이브로 습격합니다. 랩이 오를수록 함대가 강해집니다 — 방어시설 + 주둔 함대로 막아내세요.
- 습격 대상은 내 행성 중 방어시설 규모(자원가치)가 가장 큰 행성 1곳입니다 — 식민지도 대상이 될 수 있습니다. 해적은 가장 큰 요새를 노립니다.
- 뚫리면 그날 습격이 멈춥니다. 자원은 약탈당하지 않으니 안심하세요 — 방어가 강할수록 더 높은 랩까지 버티며 잔해 보상이 커집니다.
- 방어시설은 파괴되지 않습니다(습격으로 인한 방어 손실 없음) — 복구에 자원을 쓸 필요 없이 함선 생산에 집중하세요.
- 격파한 해적은 궤도 잔해(금속·결정·가스)로 남습니다 → 스캐빈저로 수거(다른 유저도 훔쳐갈 수 있음). 단 전투 3시간 뒤 사라지니 그 전에 거두세요.
- 십단위 랩(10·20·…) 격파 시 미지의 기술 조각을 낮은 확률(10%)로 1~5개 얻습니다.
- 밤 9시 30분 전투 시각에 접속해 있으면 보너스(그 뒤엔 꺼도 됩니다). 결과는 메시지로 옵니다.
🤝 길드 공격 · 길드 방어 (연합 작전)
혼자 싸우지 마세요. 길드원과 함대를 합치면 혼자서는 못 뚫는 방어도 무너뜨리고, 약탈도 막아낼 수 있습니다. 길드 화면의 "길드전 자동 도움"을 켜고 출발 행성·함대를 설정해두면, 길드원이 요청할 때 내 함대가 자동으로 출동합니다.
- 길드 방어(주둔) — 공격받을 때 길드에 방어를 요청하면, 방어 자동도움을 켠 길드원의 함대가 내 행성에 주둔해 함께 막습니다. 전투 후 살아남은 도우미 함대는 자동 귀환합니다.
- 길드 공격(합류) — 격납고에서 "길드 합동 공격"으로 표적을 치면, 공격 자동도움을 켠 길드원의 함대가 같은 표적에 동시 도착해 하나의 함대로 합류합니다. 약탈 전리품은 함대들이 나눠 가집니다.
- 설정 위치 — 길드 화면 ▶ 길드전 자동 도움(방어/공격 ON, 출발 행성, 함대 구성) · 방어 요청도 길드 화면 · 합동 공격은 격납고(출격) 화면.
- 방어 지원은 요청 1회당 가까운 길드원 최대 4명이 출동합니다. 이미 그 행성에 지원 중인 길드원은 건너뜁니다.
- 길드원 1명은 동시에 최대 3곳까지만 방어 지원할 수 있습니다(VIP 무관).
- 도우미 함대는 거리만큼 연료를 쓰고 함대 슬롯을 1개 사용하므로, 슬롯·가스가 없으면 출동에서 제외됩니다.
🔮 미지의 기술 · 커스텀 전투함
심우주 탐사·해적의 습격·원정으로 모은 미지의 기술 조각 100개로, 3가지 기능 중 하나를 1레벨 강화합니다(확률 없이 확정, 반복 선택 시 누적). 기능당 최대 3레벨, 전체 9레벨.
전체 9레벨을 모두 채우면 심우주 탐사에서 기술 조각 대신 그만큼의 확률이 자원으로 바뀝니다 — 조각이 쓸모없어진 뒤에도 탐사가 헛되지 않도록 (자원 획득 확률 50% → 65%).
- ⛏ 광산 강화 — 광산 자원 생산 +10%/레벨 (최대 +30%).
- 🛡 방어 강화 — 방어시설·주둔 함대 공격력 +5%/레벨 (최대 +15%).
- 🛠 커스텀 전투함 — 나만의 전투함 설계를 해금 + 설계 슬롯 12 → 18 → 24로 확대.
- 설계(조선소 ▶ 🛠 설계): 선체 블루프린트에 무기 모듈과 특수 모듈을 슬롯에 장착. 슬롯을 한 특기에 몰아줄수록 그 분야에서 강해집니다. 조선소 8레벨 필요.
🛰 우주정거장 (엔드게임 궤도 기지)
나노봇 공장 4레벨 → 천공 승강로를 짓고 → 우주정거장 본체(건설 5일, 행성당 1개)를 올리면, 궤도에 3종 시설을 세울 수 있습니다.
- 중력 렌즈 관측소 — 같은 은하 안 목표 행성의 함대 출입을 원격 정찰(레벨 = 사거리, Lv3+면 함대 규모까지). 중력 기술 3 필요.
- 도약 관문 — 관문을 양쪽에 지은 내 행성끼리 주둔 함대를 연료·비행시간 0으로 즉시 이동(쿨다운 있음). 초공간 기술 1 필요.
- 궤도 구조 확장기 — 정거장 시설 구획 상한 +2/레벨(자기 슬롯 1칸 → 순증 +1칸).
- 정거장에도 방어시설을 따로 지어 보강합니다(미사일류 제외). 파멸성만이 적 우주정거장 본체를 파괴할 수 있습니다.